ET:引用第三方插件
前言
ET 6.0正式版发布后,将Model、ModelView、Hotfix、HotfixView进一步移出了Unity/Assets部分,因此第三方导入只能通过修改csproj的方法添加。
添加方法:
Model、ModelView、Hotfix、Hotfix部分:
Rider:直接对Project右键选择Add/Add Reference,添加对应的dll即可
直接打开对应project的csproj,在其中加入下列代码,以Mountains.Feedback为例子
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3<Reference Include="MoreMountains.Feedbacks, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null">
<HintPath>Library\ScriptAssemblies\MoreMountains.Feedbacks.dll</HintPath>
</Reference>第三方插件编译后的dll存放在Library/ScriptAssemblies中。
Mono部分:
- 在Unity中找到对应目录下的asmdef,之后在Assembly Definition References中添加对应的引用dll
https://songofwing.cn/2021/11/29/ET-%E5%BC%95%E7%94%A8%E7%AC%AC%E4%B8%89%E6%96%B9%E6%8F%92%E4%BB%B6/
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